网站交互设计的三大误区

2016-09-21
误区一:交互不对内容的排布做充分的考虑
 
首页过大的 banner 会导致分割了首页导航栏和主体内容,过度注重美观则使得内容打了折扣。同时,在活动列表等界面中,尽量保证每一屏中的几个活动所在的位置和体现效果『公平』,否则排序靠后的内容就非常容易被忽略掉(点击量落差巨大)。因此,在交互设计中,除了要确定某一个大区域中放置的内容,对于其中细节内容的排布也应当有所考虑和安排。否则,你的设计就会影响运营同学的工作。
 
 
误区二:交互设计,就是用软件做控件布局和跳转链接
 
从我和朋友的原型图就能高下立判,一个原型图逼近成品,而我的,则可能好一点的手稿也要比我的原型图清晰和美观。错误地把交互理解为设计主体布局和页面之间的跳转关系,并且简单呈现给视觉,是我做交互设计犯下的第一个错误。单调的页面也仅仅体现了布局,丝毫没有体现出交互,更没有表达出不同的切换效果、换页动画以及呈现方式,这会对视觉以及前端同学的工作造成很多的不便。
 
误区三:交互设计,只是体现一个大概的设计概念
 
此条与误解一有些许重叠的地方,总而言之就是设计太潦草和太简单。在我的设计稿中,已知的网站944像素宽度也没有体现出来,是根据目测随意设置的边距,并且每一个页面的边距都不同(因为都是目测随便摆的)。同样地,在高度方面更是没有细致的规划,没有考虑到每一屏所显示的内容,没有考虑到哪些控件可能出现屏幕上『青黄不接』的状态。实际交互和原型设计,应该是像素级的工作,应该让视觉和前端的同学明确知道每一个控件的精确位置,而不是让他们来替你做这件工作。工具方面,可以使用网格和屏幕分割线来划分区域,便于设计。

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